Re:+ Note
ゲームとかTRPGとかの雑記
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エルミナージュDS#4
ウチのうさぎはどれだけ「範疇」という言葉が気に入ったのだろう。
そんなことが気になりつつ、湖底神殿に怯えたり怪鳥の腹から空遊艇にダイブしたりLv18の紅い風に斬り返殺されたりしてきました。

どうでもいいですけれどルゥ可愛いですよルゥ。
斬り返しヤバいけど。
最初スライムだっけど。

(※三段階目の「なかま。」発言がツボに入ったようです)

【現在のPT状況】
・イブリッド(イブ) ワービースト/闘士/中立 Lv19
・楼氷雨(ヒサメ) 人間/僧侶→侍/善 Lv11
・セリュール ホビット/盗賊/中立 Lv11
・ソルシエール(シエル) デビリッシュ/錬金術師/中立 Lv16
・メルヴェイユ(メル) 魔傀儡/召喚師/善 Lv14
・アルエット ノーム/司教/善 Lv22

・ロッシュ 人間/君主/善 Lv23
・カッシェ デビリッシュ/侍/中立 Lv20
・トレーズ ホビット/狩人/中立 Lv21
・ヴィルテュエル(ヴィル) エルフ/遊楽者/善 Lv15
・イスベルグ ドラゴニュート/戦士/中立 Lv21
・フルール エルフ/巫/善 Lv21
・シュルプリーズ(シュー) フェアリー/忍者/善 Lv12

フルールにくないを装備させ後衛に下げ、フランベルジュをアイテムとして使用したときの効果の有用性に最近気付きイスベルグの装備がフランベルジュに。
結果せっかくのイノセントソードetcがあぶれたので、前衛要員が少ないことも含め、ジェスベイラー攻略後くらいに新たにホビット盗賊のセリュール君をメンバーに加えてみました。盗賊な上にホビットということで、HPにだいぶ難があるところですが……。

ついでに何かに転職させたかったヒサメも侍に。フルールが中衛くらいと考えて、ようやっと前後衛の人数上のバランスは取れた気分です。もっともずっと後衛職だったヒサメのHPは全メンバー中1、2を争う程度の低さなので、大量の寄付により多少レベルを底上げしたとは言えだいぶHPに不安の残るセリュールその他諸々と共にレベルアップの旅を開始したい(※希望

ヒサメを神女に出来れば、クラス被りもなく槍装備で後衛に下げることも可能だったのですが……いかんせん善なのですよね。善-悪の性格変更は出来ても中立にはなれないので、ここは涙を呑んでおきます。
AC低下がようやっと実用ラインに差し掛かったイブ、数少ない遠距離攻撃使いのトレーズは神女にするにはあまりにも惜しい。

……ヒサメは錬金術師に戻して、シエルを神女にすればその辺すっきりまとまるのか? シエルならデビリッシュなので体力もそこそこということでHPもヒサメよか高いですし……ああ、これだから無計画は良くない。とりあえずヒサメが魔術師呪文を覚えきるまで待……ったらどんだけ掛かるんだよ。うーむ。


■ニベーヌ湖底神殿
「とりあえず挑んでみるべきじゃね?」という結論に至ったので、練成した空気の実を持ってニベーヌ湖底神殿に挑んできました。

恐い! 音楽恐い!

マップ中央にあるハシゴを降りると水中神殿部分の探索に突入するわけですが、水中神殿での音楽が妙におどろおどろしくて泣けそうです。加え、画面上にはコンマ秒でカウントダウンが進んでいくタイマー、セーブしようとすると飛び出す「このダンジョンではセーブできません」の文字。泣いていいですか。

……何が辛いってセーブ禁止が。
扉を開ける前と無事に戦闘が終わった後には必ずセーブの習慣が身に付いている私には色々と酷ですよコレ。

どうもタイマーの時間は空気の実の錬度によるようで、錬度7の空気の実を持っていったときは7分ちょい、錬度10の時は10分ちょいがタイマーのスタート時間でした、で複数個の空気の実を持ったところで時間は累積されない……と。
現在持っている空気の実は錬度10が最大。水中神殿の1フロア目は制覇しましたし、2フロア目も実質1フロアをすっ飛ばして行けるようなものなのですが……それ以上は、ちとこの錬度では不安が残るところです。

ここのマップは霊系のモンスターがよく出てくるので、時間短縮のためにも魔法系と巫が必須になりそう。


■怪鳥ワーグル~空遊艇ジェスベイラー
そういえば「エアリーバイダーの肉」という鎧を装備すると食われるよ、と言われていたことを思い出し「とりあえず食われてみるべきじゃね?」という結論に至り、爬虫類(イスベルグ)を餌に貪り食われてきました。
冒険者の運命や如何に!

別にゲームオーバーになるわけでもなんでもなく、「怪鳥ワーグル」というダンジョンに放り出されました。

一部ダメージ床らしきものがある以外は時間制限があるわけでもなく敵がべらぼうに強いということもなく(★2くらいかなあ……?)、マップを順調に抜けつつ尻の穴からシュートで脱出。
だからなんだというわけではないですが、なんとなく泣きそうになる脱出経路ではありますね。

シュートされた先は空遊艇ジェスベイラー。ノヴァ・カリスのハリスさんが探していたアレですね。
とりあえず探索も程々に、アイテムも持ちきれないので日記帳だけ確保して空遊艇から飛び降り脱出。ひょっとしてジェスベイラー進入にはいちいち食われないといけないのか……と危惧しましたが、マップに表示されるようになったので一安心。もう20,000G近くも支払ってあんなはしたない脱出をしなくても、良いのですね!

喜び勇んでハリスさんに発見報告をしたら、「ワーグルに食われて行ったってwwwばかwwwww」みたいなリアクションを食らい軽くイラっと来る。
その舌の根も乾かぬうちに「ジェスベイラーに連れて行ってほしい」と言われたので腹癒せに断ってみたら「断れるなんて思ってもみなかった」みたいなことを言われつつ愕然とされた。
あなた結構イイ性格してやがりますか?

嫌がらせは程々に、ハリスさんと一緒にジェスベイラー探索。
マップもそう面倒ではないですし、上層から中層まで飛び降りないと行けないポイントが1箇所あるくらいで特に困るところもありません。飛び降りポイントは明らかに不自然な空白がマップに出来るので一目で分かりますし。
今は (事故の余波でなんでか) ジェスベイラーそのものになってしまったハリスさんの旧友と対面させ、心温まったところでフェイムを頂いてジェスベイラー関連のクエスト、完了です。


そういえば思い出したようにフェンデルとかに遭遇します、あれはクエスト進行に応じてエンカウント率の上がるランダムエンカウントなのですかねー。
第三段階はなんとか突破したのですが……第四段階に勝てる気がしません。先手を取って喜び勇んで殴ったら前衛がルゥに斬り返されて全滅しましたとか。フェンデルお前ら本当にレベル18なのか、圧倒的じゃないか。……第四段階にブチ当たったのが割と低レベルメンバーだったので、致し方ないといえば致し方ないのですが。
ただそれを差し引いても、タロット頼りかなと思わなくもありません。


■その他(クエストまわりとか)
ベビルビルの「生け捕り」ってどういうことなんだこれはーと思いつつ数日。レベル上げ中のメルがシールドセンティピードとの契約を成功させたあたりで「じゃあ今度試しにベビルビルでも捕まえてみようか?」と思い立ち、実行。

正解でした。

「召喚呪文なんて聞いてないぞ」と言われても、こっちだってそれで成功するだなんて思ってなかったわーと心の中で叫びつつ引き渡してクエスト完了。うーん、盲点。

……しかしこの様子だと他のクエストにも必須職業のあるクエストが紛れ込んでそうだな。ある種、イノセント装備を集めて装備するクエストもそれに当たりそうではありますが。

余談ですが召喚契約って、相手が麻痺しているとかなりの確率で成功できそうな気分です。イベント敵でも麻痺すれば契約できたりするのかな……。気が向いたら、やってみよう。


あとイノセント装備集め、イノセントソード・イノセントシールド・イノセントマント装備で完了しました。シールドをぽろっと見つけて良かった、良かった。

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